Myschi's Blog

Posts Tagged ‘Scichil (Hokuto)

Theros, le Thé à la rose (Copyright Rahinov)

Theros_01

Sans T, ça fait Heros…

(Feat. les taoïstes des dix désirs)

Theros_02

(Image extraite du doujinshi 豪族乱舞 a LOVE&PEACE réalisé par Scichil (Hokuto) et modifiée par mes soins)

Après un bloc Ravnica globalement convainquant malgré une baisse de régime sur Dragon’s Maze, et une Avant-Première de Magic 2014 zappée pour cause de Japan Expo, il était temps de replonger dans l’univers aléatoire des avants-premières avec Theros, une édition potentiellement très intéressantes basée sur les enchantements et la mythologie grecque. Kamigawa 2.0 ? Pas tout à fait car le nombre de créatures légendaire est beaucoup moins important. Et deux bonnes surprises parmi les rééditions et pas des moindres SVP : l’excellent Jet de magma, et surtout l’oubliée de Modern Master : Saisie des pensées… On me signale dans l’oreillette que Dissolution est aussi rééditée mais on s’en f… Enfin voilà quoi :).

Cette fois, je ne serais pas seul à me rendre à cette avant-première, je peux compter sur Dr. Jackal (Et pas de Bye-sur-pattes à l’horizon, ce qui est à la fois bien et pas bien pour diverses raisons) qui sera le chauffeur. Mais un problème surgit déjà : le tournoi n’aura pas lieu à la salle habituelle de Gironis, mais dans une obscure salle associative de la place Saint-Simon quelque part dans la banlieue toulousaine… Vous voyez venir l’embrouille ? Non ? Normal, il y avait un brouillard matinal tout simplement hallucinant. On y voyait à peine à 1 mètre devant le capot. On s’est dit qu’avec la durée, ça allait se lever, mais non, au contraire ! De Mazamet jusqu’à l’entrée de l’autoroute toulousaine, on n’y voyait RIEN ! (Et Mimile de m’appeler pour me dire que pendant qu’on galérait à aller à Toulouse, il trouvait tranquillement une SNES dans un vide-grenier à pas cher è.é)

Theros_03

De toutes façons, Seiga est trop cochonne à la base (Image extraite du doujinshi 豪族乱舞 a LOVE&PEACE réalisé par Scichil (Hokuto) et modifiée par mes soins)

Et quand on arrive sur l’autoroute, on passe littéralement d’un extrême à l’autre, comme disait Dr. Jackal « C’est comme si l’autoroute était interdite pour le brouillard » – Littéralement la suite du trajet s’est ponctuée à de nombreuses reprises de « Putain de soleil dans la face ! On y voit que dalle ! ». Maintenant vous voyez l’embrouille ? Comme on n’avait pas de GPS, trouver le lieu du tournoi à partir des indications notées par Dr. Jackal fut une véritable torture mentale ! Je vous épargnerais les détails, mais en gros, La fin de notre trajet ressemblait plus ou moins à ça :

Theros_04

Bref, je vous dis pas le soulagement quand on est arrivé dans la place, dans les temps. Un peu moins de monde que d’habitude (70 joueurs), et un choix de couleur à faire comme pour Ravnica. Étant un grand fan du vert en général, j’opte pour ma couleur préférée tandis que Dr. Jackal choisit le bleu.

Niveau échanges… C’est la misère totale, néanmoins j’achèterais un Dragon de vif-argent foil, que je recherchais depuis un moment après l’avoir échangé il y a longtemps (Probablement à Shanarra / Ashalna). Arrive alors la fatidique distribution des packs (Encore pompée sur Ravnica, décidément !) ainsi que le listage des cartes.

Theros_05

Dans l’ensemble, c’est plutôt correct. Pas le meilleur tirage, mais pas non plus le pire, loin de là (Illustrations des réactions des filles réalisées par Shigureru et modifiées par mes soins.)

Alors déjà, on nous promettait un booster spécial de la couleur qu’on avait choisit au début (Ils ont TOUT pompé sur Ravnica, même les dés et les feuilles Role-Play !) mais celui-ci contenait à peine la moitié de cartes vertes (Et encore j’ai des doutes). Une chose était sûre, je ne partirais pas sur du bleu ou du noir par manque de cartes intéressantes. Les 2 Écrabouilleur de polis étaient auto-inclut dans le deck, mais devais-je splasher blanc ne serait-ce que pour l’Archonte céleste qui est loin d’être mauvais ? La réponse sera finalement « Non », le rouge et le vert combiné font exactement 26 cartes, auxquelles je rajoute les terrains nécessaires, ce qui donne au final le deck suivant :

1 Scorpion des laîches
1 Hydre tranchebrume
1 Zibeline de bronze
1 Satyre voyageur
1 Athlète de l’arène
1 Hédoniste satyre
1 Minotaure brisecrâne
1 Oréade fer-de-lance
1 Agent des horizons
1 Cyclope irascible
2 Disciple de Nyléa
2 Ecrabouilleur de polis
1 Centaures du clan Phérès
1 Anthousa, héroïne setessienne (Promo)
1 Géant Lithochoc
1 Némésis des mortels
1 Goliath vulpin
2 Sombrer dans l’antiquité
1 Force de titan
1 Déferlement sauvage
1 Jet de magma
1 Manteau de dragon
1 Invocation sauvage
1 Rivages inconnus
9 Forêt
7 Montagne

Je suis pas adepte de la stratégie agressive mais il faut bien un début à tout. Je tiens à signaler que pendant que je sortais un scellé plutôt correct sans être non plus transcendant, le type en face de moi sort Saisie des pensées ET Saisie des pensées Foil dans son scellé ; et la fille à côté de moi, Xénagos, Nyléa et Thassa

Theros_06

C’est un peu normal d’avoir la rage non ? (Image extraite du doujinshi 豪族乱舞 a LOVE&PEACE réalisé par Scichil (Hokuto) et modifiée par mes soins)

Note personnelle : Il y avait beaucoup de filles qui jouaient parmi les inscrits, j’en ai compté au moins 7, soit 10% du pool de joueurs de la journée, et d’ailleurs…

Ronde 1 (Table 12) VS une fille geek et son Blanc/Bleu

Défi fil rouge : Les 2 premiers joueurs qui jouent deux cartes non-terrains avec des nuages dans l’illustration.

Le défi fil rouge est sympathique mais bon dieu, il a été remporté en 30 secondes montre en main ! Certains ne chôment pas ! Mon adversaire me prévient que c’est sa première Avant-première, et ça se voit dans sa manière de jouer. En plus, la pauvre fait une Mana Death qui la bloque à 2 manas. Géant lithochoc arrive de mon côté, et un poil plus monstrueux, il vole la manche avec sa capacité à empêcher les non-volantes à bloquer ce tour-ci.

1 – 0

J’ai un mauvais pressentiment, comme si quelqu’un ou quelque chose avait décidé de me jouer un mauvais tour ! Cette fois, c’est moi qui hérite d’une Color Death. Avoir que des forêts et aucune montagne quand la main est garnie de cartes rouges, c’est pas glop. Heureusement, le mana vert arrive enfin, ce qui me permet de jouer un Écrabouilleur de polis suivi rapidement par le Géant lithochoc. Sauf qu’en face, la miss se défend plutôt bien (Première AP, mais certainement pas première fois qu’elle joue à Magic). Même si l’Écrabouilleur est devenu monstrueux, se prendre un Perdu dans un labyrinthe dessus, et se faire bloquer par plusieurs créatures dont le Sphinx des auspices et un Triton brisevague dopé avec une Valeur du sage de guerre pour engager le Géant lithochoc, c’est clairement pas une tactique de débutant.

Néanmoins c’est le seul coup qui fait mal qu’elle m’ait joué, car le fait de poser plusieurs grosses créatures me donnera finalement une victoire méritée.

2 – 0 et 1 Victoire / 0 Défaite

Ronde 2 (Table 2) VS un deck rouge/blanc

Défi fil rouge : Les 2 premiers joueurs qui jouent deux cartes avec un bouclier dans l’illustration.

Non mais sérieusement ! Le défi est remporté en 20 secondes à la table juste à côté, abusé comme ça va vite quand même X).

Alors que mon adversaire s’engage sur une sortie plutôt agressive avec quelques petites créatures qui font mal… Une autre Color Death, verte cette fois, vient me pourrir la partie. Je tombe à 2 PV et crains les blasts pour m’achever, mais rien ne vient, et mon adversaire ne sort pas d’autres créatures. Le manque d’agressivité en face est flagrant lorsque mon mana vert sort enfin.

1 – 0

Ça commence par une Mulligan adverse et… Purée, encore une Color Death chez moi – Rouge, pour changer ! – du coup il m’est impossible de jouer mes 2 Écrabouilleur de polis et je ne dois compter que sur des créatures vertes pour attaquer ou défendre. Arrive à un moment où j’en appelle à l’Âme des cartes pour m’en sortir et je pioche… Une forêt !

Theros_07

Ça marche jamais ce truc en fait –«  » (Illustration réalisée par [])

Mes PV dégringolent à 2 à vitesse grand V, mais je colle des dégats à l’adversaire aussi. Aggro contre aggro, pas le temps de réfléchir comment on défend ! Résumé de la situation : Je suis à 2, il est à 12. Je peux lui coller 10 dans les dents, mais je perd au tour suivant car je n’aurais aucune défense… Oui mais j’ai Jet de magma en main ! Alors au début de mon tour, je re-prie l’Âme des cartes en lui promettant une mort atroce et douloureuse si elle ne se montre pas généreuse ! Je pioche. Mon adversaire voit ma mine dépitée. J’attaque, il passe à 2. Il me demande si j’ai fini, et là COUP DE THÉÅTRE =D, je pose la montagne tant désirée que j’avais piochée. « Laisse-moi deviner… Jet de magma pour me tuer ? » « Gagné ❤ »

2 – 0 et 2 Victoires / 0 Défaites

Un départ au final assez tonitruant malgré les nombreuses Color Death chez moi. Vais-je continuer à jouer avec le hasard pour gagner, où vais-je retomber dans mes travers habituels, à savoir enchaîner les défaites pour rétablir une certaine balance de victoires et de défaites. Je suis sûr qu’Hina y est pour quelque chose !

Theros_08

Et miiince, comme si j’avais besoin de ça maintenant >.< ! (Image tirée du doujinshi Hina ni Omakase ! réalisé par Yukitokaze et modifiée par mes soins)

Ronde 3 (Table 3) VS un deck vert/blanc

Défi fil rouge : Les 2 premiers joueurs qui jouent une carte mythique non-promotionnelle (Ce qui est très bête car les promos en question sont des rares).

Azy, rien qu’en voyant la dégaine de mon adversaire, je flaire le joueur qui vient pour la gagne et pas pour le fun… Tant pis on va composer avec et… Encore une * BIP * de Color Death ! Heureusement pour moi, pas grand-chose ne sort en face face, et quand le mana vert tant désiré arrive, c’est un vrai duel de titans qui se profile. Mon adversaire reste cependant bloqué à 6 manas. Mes créatures sont + grosses et surtout + nombreuses.

1 – 0 à la force psychologique !

Bien, maintenant que mon adversaire est bien en pétard et que la malédiction d’Hina est en place, ça donne… Sortie Ultra-Aggro en face avec en prime Lance d’Héliode qui se pointe dès le tour 3. De l’aveu de mon adversaire, c’était sa sortie la plus parfaite possible.

1 – 1

On prend les mêmes et on recommence ? Non, c’est trop simple, alors on rajoute en prime un Mulligan de ma part, une énième Color Death, et une agressivité toute aussi intense qu’à la manche précédente (Sans oublier la Lance d’Héliode sinon c’est pas rigolo) et BIM, un viol dans les règles de l’art. Je voyais le stress de mon adversaire, c’était limite flippant quand même…

1 – 2 et 2 Victoires / 1 Défaite

Note : Dr. Jackal en était à 3 Victoires / 0 Défaites, respect !

Ronde 4 (Table 14) VS un deck rouge/blanc

Défi fil rouge : Les 2 premiers joueurs qui obtiennent une Dévotion à une couleur de 6 ou +.

Je sais qu’Hina aime me porter la poisse… Mais quand une autre Color Death – Encore verte (Notez la succession troublante rouge / verte / rouge / verte etc…) – se pointe, là c’est confirmé que quelqu’un d’autre a décidé de me pourrir l’Avant-première, et ce quelqu’un qui me trolle en inversant à chaque fois la couleur de la Color Death, c’est forcément…

Theros_09

Argh punaise non pas elle >.< ! (Illustration réalisée par Oro (Zetsubou Girl))

0 – 1 et une chieuse de service, une !

Seija ayant apprécié que je parle d’elle en bien dans un précédent article (Comprendre le contraire), elle permet à mon adversaire de sortir lui aussi une Lance d’Héliode qui va me terroriser pour le reste de la partie… Sauf que là, un Sombrer dans l’antiquité tombe à point nommé pour EXILER cette fichue lance. Problème : une Mana Death de ma part, couplée avec un Briffaud de braises posé par mon adversaire, qui devient rapidement monstrueux font que c’est vite plié.

0 – 2 et 2 Victoires / 2 Défaites

Ronde 5 (Table 17) VS « Test Girl » et son deck rouge/vert

Défi fil rouge : Les 2 premiers joueurs qui contrôlent 3 créatures à sabots.

Enfin un peu de clémence avec une adversaire qui a changé 4 fois de deck depuis le début du tournoi. Elle souhaitait tester toutes les combinaisons de couleurs de son scellé, et je me retrouve à faire un match-miroir… Sauf qu’elle a clairement plus de gros thons que moi à sortir (Et ce malgré une sortie honorable de ma part !) et la bataille de titans est remportée par Test-Girl.

0 – 1

OK, je crois que Seija a décidé de m’enquiquiner autrement. Je crois que j’aurais eut droit à la totale depuis le début, avec cette fois une main à 5 terrains et… Rien d’autre qui sort. Je ne pioche que des terrains, et Test-Girl continue de poser ses thons, dont 2 Némésis des mortels qu’elle arrive à rendre monstrueux. Et je suis censé faire quoi ? Ben pleurer, tout simplement

0 – 2 et 2 Victoires / 3 Défaites

C’est déjà fichu pour avoir des boosters supplémentaires à la dotation, et puis de toutes façons on est là pour s’amuser, alors bon…

Ronde 6 (Table 22) VS un deck bleu/blanc/rouge

Défi fil rouge : Les 2 premiers joueurs qui commettent un déicide (Rien que ça !).

J’affronte un deck contenant de nombreuses créature-enchantements dont la petite Eidôlon optimiste, clairement la créature préférée de mon adversaire.  Mais c’est un peu lent de son côté, et un Écrabouilleur de polis de mon côté va vite plier la partie… En fait non, mon adversaire le bounce dans ma main, mais c’est tout. Je repose mon thon, qui devient monstrueux au tour suivant et PAF, ça fait

1 – 0 et des Chocapics (Et un paquet de Mikados à moitiés fondus, beurk :<)

L’omniprésence d’enchantements dans le deck adverse met rapidement à contribution mes 2 Sombrer dans l’antiquité, mais mon adversaire à tellement d’enchantements à jouer qu’il me pose une de ses Eidôlon optimiste, enchantée avec une Épreuve d’Héliode qui lui permettra d’attendre rapidement 48 PV. Avec en plus quelques défenses bien huilées et un seul Écrabouilleur de polis comme créature potable de mon côté, je n’arrive pas à combler le monstrueux fossé de points de vie qui nous sépare.

1 – 1

Cependant pour la 3, une bonne sortie aggro de ma part, et une sortie molle de mon adversaire me permettent de gagner rapidement la ronde grâce à quelques phases de sauce bien gérées (Notamment le fait de m’être débarrassé d’un Émissaire d’Héliode très casse-pieds !).

2 – 1 et 3 Victoires / 3 Défaites

Cool, mon deck se décide enfin à se comporter normalement et à me faire des sorties sans Color Death récursives. Mais que s’est-il passé en fait ?

Theros_10

Ah OK… Merci Byakuren ! (Image réalisée par Jeno)

Le défi n’ayant pas été remporté et mon adversaire avouant avoir Héliode, dieu du Soleil dans son deck. On s’amuse à faire une partie supplémentaire pour tenter de résoudre le défi mais… On n’y arrive pas :o. En plus la tombola va commencer !

Ronde 7 (Table 18) VS un deck blanc/noir

Défi fil rouge : Les 2 premiers joueurs qui ont chacun une créature monstrueuse qui se frite à une autre créature monstrueuse.

Alors que le tirage de la tombola se fait attendre, je me retrouve à affronter un adversaire qui ne se prive pas de poser plein de créatures volantes (Dont certaines enchantée par Épreuve d’Héliode par exemple) pour rapidement faire chuter mes PV à 0.

0 – 1

Le tirage de la tombola a enfin lieu, et je gagne le 4° prix, soit 2 boosters (1 Théros et 1 M14). Je décide de concéder la victoire à mon adversaire, qui insiste pour qu’on termine dans les règles de l’art. Et ma dernière manche se solde avec une Mana Death combinée avec une Color Death car le seul terrain de ma main disponible était le Rivages Inconnus et aucun autre terrain n’est monté.

0 – 2 et 3 Victoires / 4 Défaites

Note : Je n’ai pas sorti mon Hydre Tranchebrume une seule fois, c’est dommage 😦

On va récupérer nos boosters de dotation (1 Théros et 1 M14) puis j’attend que Dr. Jackal termine sa ronde, (Il finira à 3 Victoires / 4 Défaites, comme moi), le temps de récupérer toutes les cartes d’AP du jour et finalement on rentre à la maison… Sans se perdre, ouf :). Je tirerais quand même une Chandra, pyromaîtresse dans mon premier booster M14, ainsi qu’un Bident de Thassa dans le second booster Theros.