Myschi's Blog

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Attention, cet article contient des SPOILERS sur le jeu Pokémon Rubis Oméga. Vous êtes prévenus d’avance.

Après plus de 66 heures de jeu sur Pokémon Rubis Oméga, j’ai enfin pu voir le bout de cette aventure… En fait non, il me reste « juste » à enchaîner la capture de Rayquaza, mettre une énième branlée à la guenon excitée et enchaîner avec la capture de la poupée de verre la plus rageante de toute la série, j’ai nommé Deoxys. En fait j’avais réussi à enchaîner tout ça une fois, fin du jeu, tout est bien qui finit bien etc… Crédit et le jeu redémarre directement dans la maison du héros. Je pensais que la partie avait été sauvegardée automatiquement à la vraie fin du jeu moi. Sauf que quand je me suis rendu compte qu’on enchaînait directement sur le choix  d’un starter de Johto (Germignon, Héricendre et Kaiminus), que j’ai reseté la console car je voulais un starter femelle et que j’ai repris la partie devant Rayquaza à capturer, j’ai laissé exprimer ma rage…

Ce moment intense où tu réalises que tu viens de perdre bêtement plus d'une heure de jeu DIFFICILE

(Image réalisée par Porygon2z – Source)

Bref, je dois en être à plus de 20 Reset pour tenter de capturer le triangle à tentacules. Oh je pourrais revenir plus tard pour Deoxys vous me direz, ou que je peux me servir de la Master Ball… Nan, ce serait trop facile ! Déjà que ce jeu m’a affligé par sa facilité déconcertante, je vais pas me priver du peu de chalenge que je peux trouver (C’est à dire capturer les deux légendaires à la suite avec au mieux des HyperBall). Edit : Finalement, après d’innombrables tentatives et de nombreux Ragequit heureusement sans danger pour ma 3DS XL, j’ai réussi à capturer Deoxys et j’ai pensé à sauvegarder dès que j’en avais l’occasion. J’ai même eut mon Héricendre femelle dès le premier coup par la suite :).

Dans un précédent article, j’ai exprimé ma déception pour ce Remake avant de commencer à jouer au jeu. J’ai fais part de certaines de mes remarques à chaud sur Twitter, mais il faut avouer que 140 caractères, c’est pas forcément pratique (C’est pour ça que j’ai abandonné au bout d’un moment). Maintenant que j’ai fini le jeu pour de bon (Si on excepte le côté collection du Pokédex), je peux recenser ce qui m’a vraiment déçu, et pointer les bons côtés de ce remake. Attention, les remarques qui suivent reflètent mon point de vue personnel sur Pokémon Rubis Oméga, elles n’engagent que moi. Pokémon ROSA est un bon jeu, mais dire qu’il est exempt de défauts, non.

Les déceptions les plus graves (Genre, vous vous payez ma tête ou quoi ?!)

Latios et Latias. C’est certainement LE point qui m’a laissé sur le postérieur. Vous vous souvenez ? Dans Rubis et Saphir, les deux éons étaient des Pokémon fuyards qui n’apparaissaient qu’après la Ligue Pokémon terminée (Un par version, l’autre accessible par Event). Ici, laissez tomber le côté « traque » de ce qui fait pour moi le sel d’une aventure Pokémon : On vous sert le Légendaire sur un plateau en or massif. Pas de capture à effectuer, pas de recherches intenses, rien. Après avoir obtenu le 5° Badge et traversé la rivière de la route 118, on rencontre Pierre Rochard, comme dans l’original… Et puis tout d’un coup, Latias, oui Latias, l’éon légendaire en personne, viens à votre rencontre pour vous amener sur l’île du Sud où la Team Magma décide sur un coup de tête de capturer l’autre éon. Allons Latios, espèce de tarlouze, tu ne pouvais pas simplement fuir ? Faut pas avoir peur de Courtney, c’est un jeu Pegi  7, au pire elle piquera une crise de nerfs. Bref, je bats les méchants, et BOUM, Latios se soumet à moi, comme ça, sans que je puisse protester. Oh et bien sûr, il a sa Mégagemme sur lui, et Pierre me donnera un Méga-bracelet juste après… Nintendo voulait VRAIMENT promouvoir ces 2 Mégas, ça se voit.

Groudon. Tout au long du jeu, on nous présente Groudon comme étant un MONSTRE de puissance qui n’en avais un peu rien à faire des humains. Et c’est le cas dans la caverne Fondmer, rien à cirer que Max l’ai réveillé, Grondon il fait ce qu’il veut d’abord et il se rend dans la grotte Origine d’Atalanopolis (Sans rien détruire sur son passage, Pegi 7 je vous rappelle) puis c’est la panique totale. Max reprend ses esprits, et Kelvin nous donne rien de moins qu’un Scaphandre spécialement étudié pour résister à plein de trucs, entre autres : pressions souterraines, chaleurs magmatiques et vide spatial. Ce n’est pas comme si on marchait juste à côté de lave en fusion au mont Chimnée, dans la grotte Fondmer et dans la grotte Origine sans qu’on soit brûlé vif. Bref, on descend dans la grotte, on atteint Groudon, on se prépare à le captur… Ah bah non, en fait le terrifiant Groudon, il vous attend sagement. IL NOUS LAISSE LE TEMPS DE S’ÉQUIPER DU SCAPHANDRE. Et c’est pas fini ! ON LE CHEVAUCHE ENSUITE COMME SI C’ÉTAIT NATUREL et le gentil Groudon nous amène vers l’épicentre de la concentration en énergie. Mais c’est toujours pas fini, maintenant le Gentil Groudon nous attend pour le face à face ultime. C’est dire que l’énergie dont il a besoin lui pend sous le nez, mais nope ! Si l’envie vous prend d’aller faire un concours Pokémon à Poivressel avant de procéder à la capture du légendaire capable de détruire le monde, faites-vous plaisir. Comme le disait l’une des règles élémentaires de tout bon RPG qui se respecte : prenez votre temps, la fin du monde attendra que vous soyez prêts. Bref, ils auraient pu au moins nous forcer à combattre le légendaire après qu’il nous ait amené vers son noyau d’énergie, mais bon la logique dans les jeux vidéos, il ne faut pas en demander trop.

La Méga-évolution banalisée. Rayquaza pouvait très bien détruire la météorite sans avoir recours à ça, mais bon, il faut toujours en rajouter des tonnes dans les remakes. Aussi Latios qui nous rejoint comme ça, sans combat…

Les déceptions qui restent du chipotage de ma part

Parce que je suis un éternel insatisfait.

La famille Stratège. Vous vous souvenez de Victor, Victoria, Vivi, Vicky et Vito dans Rubis et Saphir ? Oubliez leurs noms dans le remake, et dites bonjour à Atrée, Électre, Andromaque, Clytemnestre et Adalbert. C’est quoi ces noms tirés d’une tragédie grecque ? Ce sont justement des membres d’une famille, les Atrides, qui a réellement existé dans la mythologie grecque. Ce qu’ils ont de particulier ? Le meurtre, le parricide, l’infanticide et l’inceste étaient monnaie courante chez eux (C’est pas moi, c’est Wikipedia qui le dit !). Remarquons au passage que seuls les français ont eut droit à 5 noms inédits, la plupart des autres langues gardaient les noms d’origine (Ah l’exception culturelle française… On s’en passerait volontiers des fois).

Le Pikachu cosplayeur. C’est de la discrimination envers TOUS LES AUTRES POKÉMON. Même l’animé dans les premières saisons prônait que l’apparence physique d’un Pokémon ne devait pas changée avec des costumes superflus. J’ai maintenant peur de la prochaine étape dans le potentiel Remake de Diamant et Perle.

Les Pokémaniaques. Je parle des nerds qui se déguisent en Dracaufeu qu’on croise pour la première fois sur la route 114. Ils étaient classes et amusants dans Rubis et Saphir. Dans le remake…

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Ahegao powaaa !

Pour beaucoup de personnes, il s’agit là d’un maniaque à fond dans sa passion. Pour le fouineur d’images tel que moi, notre ami effectue ici un Ahegao. Qu’est-ce que c’est ? Avant d’aller chercher vous-même, laissez-moi vous donner la définition en anglais lisible sur le site Danbooru : « A facial expression where the eyes are rolled up, the mouth is open, and the tongue is sticking out. Ahegao is literally translated as « ahe face », where « ahe » (also « aheahe ») is a sound effect for wild moaning.
This expression is usually (but not always) sexual. It can also indicate craziness or drug influence.
Frequently features the character biting their tongue, blushing, drooling, sweating, or raising their eyebrows. Often accompanied by the character making a double V gesture.
Not to be confused with torogao, which is an expression that usually indicates a state of trance-like pleasure. Ahegao is a more wild expression. » J’ai souligné les termes importants à retenir (Je décline toute responsabilité si vous êtes écœurés par les sites / images sur lesquelles vous pourriez tomber en cherchant ce terme).

Pour reconnaître un Ahegao, il faut les 3 éléments surlignés en gras : des yeux retroussés, la bouche ouverte et la langue tirée. Tout y est… Pokémon est un jeu Pegi 7 pour rappel :).

Les combats sous-marins. Je sais que j’ai déjà dit qu’on ne devait pas s’attendre à voir des choses logiques, mais avouez que c’est quand même osé de voir un Dracaufeu exécuter Lance-Flammes alors qu’on est dans un combat lancée dans une fosse sous-marine avec Plongée (Pour rappel, selon le Pokédex, Dracaufeu meurt si la flamme de sa queue s’éteint).

Les animations des sprites en 3D. Ça fait peur. Très peur par moments. Surtout Flora et Amaryllis. Même Courtney qui a les répliques les plus acides du jeu ne fait pas aussi peur.

Qui est ce personnage au design très générique ? Quel est le point commun entre Archibald, le Maître des Pièges, l’oncle de Timmy, Rodolphe et d’autres dresseurs plus génériques ? Ils ont tous le même sprite dans le jeu ! Encore pour les dresseurs génériques, mais pour les personnages un peu plus important, un effort pour les différencier aurait été le bienvenue !

La pêche. Il faut avoir des réflexes de ninja pour arriver à ferrer le poisson. Wailmer à la Mégacanne, Magicarpe à la Super Canne, je n’ai jamais eut autre chose (Bon en même temps je n’ai pêché que sur les chenaux 124 à 130)

Timmy est plus crédible que Flora. Cette gourdasse de voisine n’est même pas capable d’avouer ses sentiments pour notre avatar. Timmy non plus au début, mais lui au moins il y arrive ! Et c’est quoi cette manie de me suivre partout Flora (Entrée de la grotte Origine, Ligue Pokémon etc…) ?

Dans le même genre, OK il y avait un combat Post-Ligue dans XY avec A.Z. justifié par le scénario et dont le dénouement était au final très émouvant. Dans Rubis Oméga ? Et oui, Flora veut son combat Post-Ligue – Alors qu’elle avoue ne pas du tout être au niveau après le combat à Nénucrique – pour voir son niveau. J’ai peur que Game Freaks ne suive cette mode désormais, ça casse la saveur de la victoire contre le Maître, franchement.

Atalante. La Precure qui a raté tous les tests d’admissions dans les séries animées éponymes et qui joue les idoles dans les Concours (Même Naka dans Kancolle est plus crédible). Quand on la rencontre pour la première fois (Et on ne peut pas y couper malheureusement), elle nous choisit à nous parfait inconnu (Et qui dans mon cas n’en a rien à faire des concours Pokémon) au lieu de certains fans qui la connaissent depuis bien plus longtemps en prétextant sentir qu’on a un talent innée pour les concours (Nope, pas du tout). Encore heureux qu’on ne soit pas obligés de la suivre dans la salle de Concours. D’ailleurs je me demande à quoi elle pense depuis que je lui ais mit le vent à Poivressel =D.

La grotte Granite. Elle est beaucoup moins travaillée que dans les versions originales, et surtout on peut pas capturer Mysdibule avant d’avoir obtenu un Vélo à Lavandia !

L’intérêt de Flash. À savoir, illuminer les salles sombres. Perso je n’en ai pas besoin, j’y vois très bien dans ces salles à luminosité réduite.

Lavandia. Sérieusement, ça n’a plus rien à voir avec la ville d’origine. D’accord Voltère voulait moderniser la ville, mais en comparaison, Port Yoneuve dans BW n’a pas changé entre les versions 1 et 2. Entre la New Lavandia qui devait être un projet titanesque et l’épave de Lavandia Sea, plus toutes les références à l’économie, on se demande si Voltère ne voulait pas conquérir le monde, heu je veux dire, Hoenn.

Marc, le beau gosse. Outre le fait que ça soit un gros frimeur et qu’on se serait passé de son animation de champion d’arène lors du second combat contre lui devant l’entrée du Pilier Céleste, j’ai une question essentielle : Est-ce qu’il porte des sous-vêtements (Parce que son artwork officiel semble suggérer que non) ?

Amaryliss. J’en parlais plus haut en la traitant de guenon excitée… Par moment elle se comporte exactement comme ça, et puis durant l’épisode Delta, la Team Magma qui reste impuissante face à elle. OK ils sont devenus gentils, mais ils ont également perdu confiance en eux au point de nous donner leur Mégagemme préférée…

Cours de physique ? Tout le blabla scientifique de l’épisode Delta est un gros doigt de pied aux lois de la physique. Bon d’accord la physique dans l’univers de Pokémon n’est pas la même que la notre, mais ils n’empêchent qu’ils essayent de justifier des procédés réels avec des explications non-rationnelles par moment (Dévier la trajectoire de la météorite en la faisant passer par un trou de ver ? Ok ça s’est déjà vu dans Stargate SG-1, mais au moins les explications étaient plus crédibles). Heureusement qu’Amaryliss envoie balader les scientifiques d’Algatia. De même, la taille de la météorite qui est censée mesurer 10km de diamètre selon les dires des savants, mais quand Rayquaza la pulvérise en fonçant à travers (Avec nous sur le dos en prime) on se rend compte qu’elle mesure quoi… 10 mètres ?

Et si ça se trouve j’ai oublié d’autres détails mais passons…

Les trucs qui font plaisir

(Parce que oui, il y en a quand même !)

La musique en général. S’il s’agit surtout de thèmes réarrangés de Rubis et Saphir, on peut saluer le travail effectués, les musiques sont quasiment toutes agréables à écouter. Grosse mention à la musique de la Route Victoire : le thème original était déjà TRÈS BIEN, le ré-arrangement de Smash Brawl était encore meilleur, mais ce ré-arrangement de ROSA est une marche au-dessus de la version Brawl. J’aimerais parler d’un autre thème crée spécialement pour les jeux, mais j’y viens tout de suite.

Timmy. C’est LE personnage vraiment attachant pour moi, bien plus réussi que Flora. Et même si on le voit à peine plus que dans les versions originales, il reste un dresseur qu’on prend du plaisir à affronter à la Route Victoire. Et vous connaissez la meilleure ? Il a droit à un thème musical rien que pour son combat, et nom d’une pipe que ce thème rock’n’roll est agréable à écouter. Il illustre parfaitement ce qu’on ressent en affrontant Timmy.

La sensation de familiarité. En ayant fait et refait Rubis, j’ai tout de même pris du plaisir à parcourir la région d’Hoenn dans cette version retravaillée pour l’occasion. On ne se perd jamais, la difficulté bien que rabaissée est très bien équilibrée et les chenaux maritimes après Nérucrique ne sont pas aussi labyrinthiques que le laissait supposer les versions originales.

Le parc Safari. Bien plus accueillant que les versions XY, il n’y a plus de Shineys à outrance. Il est vaste, nécessite les deux vélos qu’on peut avoir en même temps et surtout, pas de limite de temps ou de techniques obscures pour capturer les Pokémon avec des appâts, cailloux et autres Poké-blocs. Léger bémol par contre, la pauvre diversité des espèces à capturer dans la zone.

Répondre à peu près ce qu’on veut aux journalistes. Alors oui, j’ai trouvé la TV vraiment affligeante dans cet épisode, mais quand on peut commencer à raconter un peu ce qu’on veut aux journalistes (Entre autres Pat et Joe), ça peut vite devenir très amusant à lire. Reste juste cette histoire de surnom qui n’a pas été validé au début de mon aventure : Je voulais surnommer ma Tarsal Shoukaku et le jeu refusait de me valider le nom. Bizarrement il y a eut une mise à jour par la suite et le nom était ensuite valable…

L’ambiance de la Ligue Pokémon. Les couloirs menant aux membres du Conseil des 4 mettent bien dans l’ambiance, surtout avec la musique de la Route Victoire en fond !

Conclusion

J’ai beaucoup râlé sur ces Remakes, parfois en y mettant de la mauvaise foi mais ça reste des jeux Pokémon agréables pour passer le temps, à essayer pour s’initier au genre si ce n’est pas déjà fait, et avec tous les petits rajouts par rapport aux versions originales, vous trouverez forcément votre bonheur quelque part.