Myschi's Blog

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86° jour (30/09) : La quête des 20 victoires hebdomadaire en PVP est validée alors qu’elle est seulement disponible depuis 2 jours. Samidare fait de son mieux pour se rendre utile lors des expéditions. Cependant, lorsque Jintsuu, Shouhou, Ise et Inazuma sortent sur la map 1-5, l’équipe est sérieusement endommagée à plusieurs reprises.

87° jour (01/10) : De violents orages frappent la base navale et la mer est très agitée. Seules quelques Kanmusus sortent faire des expéditions. Zuikaku parvient à construire un second Type 62, mais l’amiral espère rapidement tomber sur un autre Reppuu rapidement. Lors des exercices, Mutsu se montre sans pitié pour ceux qui blessent Inazuma.

88° jour (02/10) : Jintsuu, Inazuma, Shouhou et Ise se préparent pour aller nettoyer la map 1-5, mais malgré la victoire, la CVL est sérieusement blessée. Ryuujou se propose pour la remplacer, mais elle se fait atomiser avant d’arriver au boss et Inazuma est aussi sérieusement touchée. L’amiral appelle donc Hiyou en tant que joker et Yuudachi pour remplacer Ryuujou et Inazuma. Le choix s’avère payant lorsque la petite équipe parvient à nettoyer la zone sans dommages significatifs et qu’elle ramène une 5° médaille à l’amiral.

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4 médailles sont alors échangées contre un BluePrint, item nécessaire afin que certaines Kanmusu puissent être modernisées en Kai ni.

89° jour (03/10) : Lors d’une sortie classique sur la 2-2, Zuikaku est gravement blessée. L’amiral décide de la remplacer temporairement par Soryuu. Fumizuki et Nagatsuki deviennent rapidement très bonnes amies avec Shiranui et Kuroshio.

90° jour (04/10) : L’amiral n’a pas dormi de la nuit et donne quartier libre aux filles pour la journée. L’annonce d’un mini-event similaire à la quête des Hishimochi à laquelle avait participé son mentor laisse l’amiral songeur. Kumano et Jintsuu demandent à continuer à sortir avec la flotte en étant légèrement blessées afin de ne pas ralentir le rythme des opérations. L’amiral accepte, mais il annonce que si les blessures deviennent plus sérieuses, elles seront obligées d’aller se reposer dans les docks. La quête des 5 victoires dans les maps 2-X est complétée en même temps que la quête des 10 sorties.

91° jour (05/10) : Inazuma est gravement blessée par une Submarine dès la première node dans la 1-5, ce qui porte un coup fatal dans le moral de l’amiral. Son mentor lui suggère d’aller couler les subs de la première node de la 1-6 et de rentrer juste après. Cependant l’amiral est aussi intrigué par la map 1-6 qu’il n’avait tenté qu’une seule fois auparavant et qui s’était terminée en fiasco sur la node de bataille aérienne de la route Sud. Cette fois-ci, Jintsuu / Inazuma / Shigure / Yuudachi / Murasame / Akatsuki se rendent sur la map et parviennent à atteindre la node des Ressources malgré les blessures parfois graves subies lors de la bataille précédente.

92° jour (06/10) : Lors d’une nouvelle sortie dans la map 1-6, Inazuma est à nouveau blessée sur la dernière node de bataille. Un second Ryuusei classique est crafté. Alors que la flotte poursuit son entraînement, Jintsuu se montre impitoyable avec la Wo-class Elite qui blesse sérieusement Shouhou.

93° jour (07/10) : La flotte progresse avec aisance dans la 1-6 malgré les blessures occasionnelles. Hiyou, Tatsuta, Mutsuki et Kisaragi se portent volontaires pour accomplir la quête 26 qui dure 80 heures. Jintsuu est de plus en plus impatiente de pouvoir revêtir un Yukata et redouble d’efforts.

94° jour (08/10) : Jintsuu, Shiratsuyu, Shigure, Yuudachi, Inazuma et Akatsuki parviennent à Clear la map 1-6 sans histoires, juste avec quelques blessures classiques. L’amiral décide d’envoyer une flotte sans CV/L dans la map 2/2 pour faciliter les accès aux nodes de Transport Ship, et ça ne rate pas. Ru-class parvient à blesser sérieusement Maya, mais cela ne perturbe en rien l’amiral qui en profite alors pour offrir sa seconde révision à la Heavy Cruiser !

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Ne vous laissez pas distraire par son uniforme plus léger sinon Maya saura vous faire regretter tout geste malintentionné !

Jintsuu ne tient plus en place et demande absolument à faire les exercices quotidien seule, mais l’amiral estime que plus de filles dans la flotte d’exercice permettra à la Light Cruiser de ne pas craindre les torpilles ennemies. L’amiral choisit donc d’envoyer Ooi, Agano et Noshiro en escorte, mais les deux dernières n’hésitent pas à couler une I-19 seule lors d’un exercice avant que Jintsuu n’ait pu attaquer. Devant les yeux implorants de Jintsuu, l’amiral cède à sa demande de faire les exercices seule. La Light Cruiser subit de nombreuses avaries mais elle revient motivée et avec le sourire. Dans la soirée, l’amiral offre un Yukata à Jintsuu, qui en est ravie au plus haut point. L’élégance de la Light Cruiser semble inégalable.

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Juste « Waouh ! » quoi…

95° jour (09/10) : C’est le grand jour de l’annonce de l’Event de la pêche. Plusieurs Kanmusus ont préparé tout un arsenal de cannes à pêche, mais il semblerait que les poissons n’apparaissent que dans des zones spécifiques, dont la 1-5. Il faut 3 sorties avant que Natori et Isuzu ne ramènent le premier Mackerel à la base. L’amiral envisage de tenter de passer la 3-2 pour aller pêcher dans la map 3-3 où son mentor semble faire jackpot.

96° jour (10/10) : Quelques sorties sur la 1-5 qui n’aboutissent qu’à des A-Rank au Boss et des CVL qui se font descendre dès la première node décident l’amiral à aller tenter sa chance en 3-2 afin d’aller pêcher dans la zone suivante. La map 3-2 est réputée pour être un mur très difficile à franchir, mais l’amiral espère quand même y parvenir. Jintsuu / Inazuma / Shigure / Yuudachi / Shiratsuyu et Murasame s’engagent alors dans la bataille et parviennent à franchir l’obstacle majeur que représente Ru-Class Elite, mais la flotte finit sa course dans une Dead End. Lors de la seconde tentative, Jintsuu, Yuudachi et Shiratsuyu sont gravement blessées dès la première bataille.

L’amiral attend alors patiemment que Sendai rentre d’expédition et la charge de mener la flotte lors de la prochaine sortie sur la 3-2. Akatsuki et Ikazuchi remplacent Shiratsuyu et Murasame. Une fois la flotte lancée, Sendai ressemble les Destroyers qui l’accompagne pour qu’elle leur fasse part de son plan. Lorsque la flotte arrive sur la node de Ru-class Elite, Inazuma attire son attention et est légèrement blessée, mais la flotte parvient à remporter une victoire tactique. Et surtout elle parvient jusqu’à la node du boss ! Sendai démontre ses talents de ninja et massacre littéralement tous ceux qui croisent son chemin. La victoire est totale et l’accès à la map 3-3 est enfin ouvert. Sendai est accueillie en héroïne à son retour à la base.

Le mentor de l’amiral lui confirme que les Sonar sont essentiels pour que les poissons mordent à l’hameçon. Ooyodo se porte volontaire pour être la Flagship de la flotte qui ira dans la 3-3 car elle peut transporter davantage d’équipement sur elle. Et même si la flotte ne remporte qu’une victoire de rang A sur la node I, un Mackerel mord à l’hameçon. Lors de la sortie suivante, Sendai remplace Ooyodo et la flotte prend une route différente qui l’amène jusqu’au boss , et elle en sort victorieuse ! Le chemin à la 3-4 est désormais ouvert, mais l’amiral ne compte pas s’y rendre tout de suite.

Inazuma est sérieusement blessée lors d’une sortie sur la 2-2. Akatsuki demande alors à l’amiral d’intégrer la flotte pour la remplacer, et lorsque les filles reviennent dans la node de transport, Akatsuki se charge de régler son compte à la Ru-class qui avait blessé Inazuma, le tout sous le regard ébahi des autres filles de la flotte.

97° jour (11/10) : L’amiral a encore fait une nuit blanche pour être aux aurores chez l’une de ses connaissances. Hiyou, Tatsuta, Mutsuki et Kisaragi rentrent finalement de la longue expédition de 80H. Une seule sortie sur la 3-3 est effectuée, et alors qu’Ooyodo utilise son sonar pour tenter de capturer un Mackerel sur la node du boss, c’est finalement autre chose qui est prit au filet : Maikaze. L’amiral a le rire jaune en coin et annonce discrètement la nouvelle à Nowaki, qui jure qu’elle aura la peau de l’amiral un de ces jours !

98° jour (12/10) : L’amiral demande à Ooyodo d’aller avec la flotte dans la 3-3 pour pêcher. La Light Cruiser n’est pas rassurée dans un premier temps, mais elle ramène tout de même 4 poissons en autant de sorties, dont 2 durant une même course vers le boss.

Afin de valider la quête des Submarines, Ise / Hiyou / Natori et Ooyodo se rendent dans la 1-5, mais Hiyou est sérieusement blessée à 2 reprises en autant de sorties dès le départ à la première node. Le mentor de l’amiral se demande si la place dans la flotte n’est pas maudite.

Dans la soirée, l’amiral décide d’effectuer la quête demandant de sortir la 5th CarDiv et 4 autres Kanmusus dans la map 3-1 et de vaincre le boss. C’est la première fois que Zuikaku et Shoukaku effectuent une sortie ensemble. Malheureusement, la flotte arrive dans une Dead End… Et ramène un Mackerel alors que personne n’avait le matériel adéquat pour pêcher ! Heureusement, la sortie suivante fait mouche et la flotte remporte une victoire totale face au boss !

99° jour (13/10) : Journée assez tranquille. Ooyodo et la flotte ramènent assez de poissons de la 3-3 pour porter le total de Mackerels pêchés à 10, ce qui permet à l’amiral d’obtenir un Type 3 Sonar. Alors qu’elle est plutôt en état de se rendre au dock, Maya se propose pour être la secrétaire lors des constructions, et Shimakaze sort du récipient à 250/31/200/30. L’amiral ne s’attendait pas à rencontrer la Destroyer rare, mais il est ravi de la situation. Dans la soirée, l’amiral se rend compte que quelqu’un le suit secrètement, jusqu’à ce qu’il se rende compte qu’il s’agit de Kisaragi. La Destroyer a un comportement étrange et semble vouloir faire des batailles nocturnes d’adultes. L’amiral demande alors à Mutsuki de surveiller sa sœur.

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L’une des Kanmusu les plus populaire arrive finalement à la base !

100° jour (14/10) : Lors d’une sortie sur la 1-5, la flotte rencontre une Imuya, mais l’amiral ne souhaite pas la garder à la base et il la raccompagne chez elle, mais lors de la sortie suivante, cette fois sur la 3-3, la même Imuya revient dès la bataille de la node A. Aucun poisson n’est pêché malgré plusieurs sorties sur la 3-3.

101° jour (15/10) : Alors que l’amiral avait ENCORE reconduit l’Imuya de la veille chez elle, la Submarine s’est à nouveau rapproché de la base navale et semble être trop intéressée pour rester, mais l’amiral lui explique encore une fois qu’il n’a pas la place pour l’accueillir… Du moins pour le moment. Lors des constructions du jour, une Yukikaze sort du récipient 250/31/200/30. L’amiral est tellement dégoûté qu’il l’offre en modernisation à Tokitsukaze. Le soir, l’équipe d’Ooyodo ramène un 12° Mackerel à la base.

102° jour (16/10) : Ooyodo ramène un autre Mackerel de la 3-3 mais la consommation en ressources est assez conséquente. Après avoir complété la plupart des quêtes journalières, l’amiral envoie Ise, Hiyou, Sendai et Natori dans la 1-5, mais sans résultats probants autre qu’un seul Mackerel de plus. L’Imuya ne se montre pas, mais une autre Goya fait son apparition.

103° jour (17/10) : Comme si Mikazuki et Hayashimo ne suffisaient pas pour jouer les stalkeuses, voila que Yura se joint soudainement au groupe. Une dizaine de sorties en 1-5 n’aboutissent à aucun résultat probant : Iku, Hachi ou Isokaze sont des mythes. Sur le Réseau, Fist annonce avoir tenté à sa chance à plus de 300 reprises dans la 1-5 avant de rencontrer Isokaze.

104° jour (18/10) : Encore une journée plutôt tranquille à la base. Sur le Réseau, c’est Kali qui arrive à récupérer Isokaze en beaucoup moins de sorties que Fist sur la 1-5. Lors d’une sortie solo sur la 1-1, Shiratsuyu s’équipe d’un Sonar et d’une Searchlight… Avant de pêcher un Mackerel de nuit sur la node B ! Lors des exercices quotidiens, Nagato démontre toute sa puissance en vainquant des Battleships bien plus fortes qu’elle.

105° jour (19/10) : Cette fois, c’est au tour de Yayoi de faire sa stalkeuse avec l’amiral, mais ce dernier prend la Mutsuki-class à part pour lui demander des explications. La Destroyer aimerait passer plus de temps avec l’amiral, ce qui est aussi le cas de Mikazuki et Yura. L’amiral leur explique alors qu’il ne peut pas donner s’occuper de toutes ses Kanmusus en même temps, et que leur tour viendra forcément, même Yukikaze (Mais elle sera bonne dernière de la liste, pour sûr).

106° jour (20/10) : Mikazuki et Yura ont compris qu’elles devaient arrêter de pister l’amiral partout, mais Yayoi continue d’agir de la sorte. Elle ne semble être rassurée qu’en présence de l’amiral. Ce dernier décide de lui accorder davantage de son temps afin que la Destroyer se sente mieux.

107° jour (21/10) : Cette journée est marquée par la malchance absolue des Submarines quand à la mission de couler 3 Transport Ship. La quête est validée, mais peu de temps avant la limite. Alors que Yayoi montre des signes d’amélioration, l’une des armes de destruction massive de la base, la trop pure et innocente Fumizuki, décide de redonner le sourire à sa sœur, et y parvient au-delà des espérances de l’amiral, qui doit se retenir de vouloir emporter Fumizuki comme une peluche qu’il aurait toujours aimé avoir.

Néanmoins, grâce à la Destroyer aux cheveux bruns, un 3° Suisei 12A est construit et Yuubari sort d’un récipient en All 30. Le soir, la quête des 3 Transport Ship est rapidement validée afin que la base puisse se concentrer sur les autres objectifs.

108° jour (22/10) : L’amiral décide de se concentrer sur la 1-5 afin de ramener au choix I-19, I-8, Isokaze ou des poissons. Ce sera finalement la Submarine blonde et 2 Mackerel qui arriveront. L’amiral est à la fois heureux de voir arriver une 3° Submarine à la base mais aussi déçu que ça ne soit pas I-19. I-8 lui explique qu’elle est en contact régulier avec elle et qu’elle a eut vent des créatures Eldrazi qui peuplent la base navale et qu’elle a donc peur de venir. L’amiral est limite choqué d’apprendre que la Submarine la plus prompte à agir de manière érotique soit repoussée à l’idée de côtoyer des créatures tentaculaires. I-8 lui répond qu’Iku n’apprécie pas ce genre de choses tandis qu’Ooyodo vient annoncer à l’amiral que la présence de Taigei sera nécessaire pour valider certaines quêtes.

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I-8 a des notions d’allemand, elle sera utile lorsque les filles de la Kriegsmarine débarqueront un jour !

109° jour (23/10) :  Le mentor de l’amiral lui a fait remarquer à quel point ses ressources étaient anormalement élevées par rapport au niveau global de ses Kanmusu. L’amiral décide donc de faire une journée « sorties intenses » sur la 3-3 et la 1-5 pour trouver quelques Mackerel et / ou Isokaze, mais sur toute les sorties effectuées, 1 seul Mackerel à été pêché. I-8 s’habitue plutôt bien à l’Orel Cruising pour ses premières sorties. L’amiral compte aller explorer les autres maps du World 3 pour trouver davantage de poissons.

Lors d’une sortie sur la 1-5 qui se termine en Perfect S à la node du boss, Sendai et Jintsuu pêchent alors un gros poisson : I-19. Lorsque la flotte revient à la base, la Submarine est terrifiée à l’idée de côtoyer les Eldrazi mais l’amiral lui assure qu’elle ne risque rien. Il est également stupéfait de voir qu’I-19 est du genre « sage » et pure d’esprit.

110° jour (24/10) : Malgré tous les efforts d’Ooyodo, aucun Mackerel ne mord à l’hameçon dans la 3-3. Pire ! La flotte croise les routes d’Akagi et d’Hiryuu lors de 2 confrontations avec le boss de la map. L’amiral décide de tenter sa chance dans la 3-2 mais rien n’y fait. Shoukaku continue de faire ses preuves aux côtés de sa sœur. Depuis quelques jours, 3 Suisei 12A et un Ryuusei ont été craftés et les Carriers en profitent pour leur faire gagner de l’expérience.

111° jour (25/10) : L’amiral s’est rendu dans une petite convention locale pour faire découvrir la culture manga à des étrangers. Cela a été plus ou moins un succès mais l’amiral n’a croisé aucun autre collègue maritime. C’est extrêmement fatigué qu’il rentre à la base navale. Cependant, une bonne surprise l’attend : un second Reppuu est crafté !

112° jour (26/10) : Rien à faire, les Mackerels ne veulent plus se montrer. L’amiral commence déjà à tirer un trait sur la bannière de pêche et le Sonar Type 4. En plus, d’autres Kanmusus rares comme Yukikaze croisent la route de la flotte sur la Boss node de la 3-3 puis des soucis d’électricité viennent perturber les communications de la base navale. L’amiral ne peut qu’entendre la flotte annoncer qu’elles ont croisé Haruna pour la seconde fois. Un Ryuusei et un Saiun sont craftés.

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Qui a éteint la lumière ?!

Dans la soirée, l’amiral décide d’aller tenter de pêcher dans la map 3-4. Ayant entendu de nombreuses rumeurs et informations sur cette zone qualifiée de très dangereuse, l’amiral charge Kongou / Fusou / Yamashiro / Kaga / Zuikaku de veiller à la sécurité d’Ooyodo qui sera la Flagship et n’aura que peu de protections en raison du fait qu’elle portera les équipements de pêche. Fusou n’est même pas complètement en forme et Kongou s’équipe d’une Searchlight au lieu d’un Radar. Zuikaku et Kaga équipent chacune un Reppuu et les meilleurs Torpilleurs possibles.

La flotte prend alors la route Nord-Est, récupère pas mal de Bauxite au passage, mais toutes les Kanmusu à l’exception d’Ooyodo finissent par subir des dommages légers mais qui peuvent compromettre la sortie si elles s’aggravent. Lorsque la flotte arrive dans la node de pêche, ce sont 2 Ru-class Flagship qui les accueillent, et un T-Cross Rouge. La bataille se termine en défaite pour les Kanmusu mais elles peuvent encore avancer… Et arrivent finalement dans le repaire du boss où, remontées et frustrées de ne pas avoir pu pêcher dans la zone précédente, elles déciment la flotte ennemie et remportent une victoire totale, ce qui choque l’amiral car il s’agissait vraiment de la toute première fois qu’il s’aventurait dans cette map. L’accès à la 3-5 est ouvert. Destroyer Hime en profite pour signaler à l’amiral que s’il n’a pas de Reppuu en trop à offrir à Northern Princess, ça ne sert à rien d’aller lui rendre visite. L’amiral est songeur mais n’envisage pas vraiment d’aller dans la 3-5 pour le moment.

113° jour (27/10) : Malgré la victoire surprise de la veille, l’amiral est toujours aussi inquiet de ne plus trouver de poissons… Remarquant que la node D de la 3-3 est supposée être aussi prolifique que la node I, il décide d’envoyer une flotte contenant une seule CVL afin d’être sûr d’atteindre cette node… Et ça paye : les 4 Mackerels manquants sont rapidement pêchés en 7 sorties. Ikazuchi offre alors à l’amiral une bannière commémorative qu’elle a réalisé elle-même. L’amiral se voit également offrir un Type 4 Passive Sonar. La base peut maintenant se concentrer sur la recherche d’Isokaze, voire Hamakaze si le temps le permet.

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La bannière en question.

114° jour (28/10) : L’amiral et les kanmusus ont passé toute la journée à chercher Isokaze sur la 1-5, sans succès mais certaines filles ont réalisé quelques exploits personnels comme Jun’You qui a réussi à couler d’un seul coup la Boss Flagship. Le soir, l’amiral décide d’abandonner la recherche d’Isokaze. Plusieurs filles lui demandent pourquoi il baisse les bras alors qu’il reste une journée entière le lendemain, et l’amiral leur explique qu’il doit s’absenter une grande partie de la journée et qu’il risque de revenir très fatigué et incapable de commander correctement la flotte.

115° jour (29/10) : Comme il l’avait annoncé la veille, l’amiral est absent une grande partie de la journée et ne rentre que le soir. Unryuu demande à participer aux exercices afin qu’elle puisse s’améliorer. L’amiral veut tenter de chercher Isokaze avant qu’elle ne reparte, mais la Submarine de la 1-5 lui dit non à 2 reprises, en blessant gravement Jun’You puis Sendai.

116° jour (30/10) : Une annonce a été faite : Zuikaku peut désormais être remodelée une seconde fois comme Shoukaku, et une tonne de nouveaux avions puissants sont également disponibles, mais l’amiral n’a pas assez progressé dans les zones maritimes pour accéder aux quêtes relatives à l’acquisition de ces nouveaux avions. Zuikaku annonce qu’elle n’est pas pressée de passer en Kai ni et qu’elle aimerait bien que sa sœur puisse s’entraîner plus régulièrement. L’amiral remarque alors que Libeccio s’est déguisée pour fêter Halloween, mais que sa tenue est à la limite de l’obscénité ! Bien qu’il ne soit pas enchanté à l’idée de rencontrer Roma, l’amiral espère qu’il rencontrera une autre membre de la Regia Marina pour tenir compagnie à la petite Destroyer.